来源:宁推网

Ready Player One 让我们误以为 Metaverse 就是 VR — Everyrealm CEO KBW 2022

2022-08-10 17:09:29

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Everyrealm 首席执行官 Janine Yorio 消除了元宇宙只能“仅在 VR 中”呈现的误解。

Yorio 在 2022 年韩国区块链周期间于 8 月 9 日发表讲话时告诉首尔的观众,史蒂文·斯皮尔伯格的《Ready Player One》让我们一睹如果我们生活在元宇宙中的生活会是什么样子。

然而,这部电影让我们对虚拟世界产生了这种误解,因为“主角DAI着 VR 耳机”,她认为,尽管根据 Janine Yorio 的说法,虚拟世界的大多数发展目前都是“为你的桌面开发的”。

Yorio 强调,消费者偏好是这背后的原因,因为人类喜欢“与技术互动”的方式是“距离你的脸 18 英寸,而不是距离你的脸 3 英寸”,并补充说“拥有电脑的人比拥有 VR 耳机的人多得多。”

Yorio 强调,虚拟世界只在 VR 中的想法是不现实的,并表示虽然 Ready Player One 向我们展示了这种“身临其境的照片真实环境”是一个令人兴奋的概念,但它不会在“近期内”发生因为这不是人类习惯与技术互动的方式。

Everyrealm 的高管表示,虚拟世界“只在 VR 中”与人类习惯使用技术的方式相矛盾,后者通常是多任务处理或习惯于“拖延”,而“当你使用 VR 时,你必须检查完全的生活。”

Yorio 表示,我们可以预期接下来的“12 到 36 个月”将是元宇宙最激动人心的时期,并指出这将是“许多 AAA 级游戏工作室……实际上将开始构建和交付人们期待的那种元宇宙。

在发展发生重大转变之后,我们可以期待“主流采用 […] 我们都在等待的那一刻,”她解释道。

在演讲中,Yorio 还分享了 Everyrealm 在不久的将来的项目计划,重点是时尚,因为它是“商业的私人主要驱动力之一”。 Metaverse 用户将能够期待拥有一个相似的头像,他们可以穿着来自不同设计师的服装 […] 因为我们坚信时尚将推动虚拟世界向前发展。”

Everyrealm 并没有优先考虑在元宇宙中建造音乐会,因为“在元宇宙中举办音乐会”的想法是“可怕的”。 我们去现场表演是为了让我们的脚有“低音”的感觉,“和朋友一起跳舞,你什么都做不了……但大流行让我们对音乐会的意义有了更多的宽容。 ”

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